成長確率ツール

/growth/ は、歩数族に応じた特殊効果の成長見込みを見て、 どの効果を伸ばすかの判断を補助する画面です。 表示は参考用の整理情報であり、ゲーム内の抽選結果を保証するものではありません。

入力の始め方

  1. モンスター(極・ぬけめがない) … 「モンスターを選択」を押すと一覧が開きます。 先頭の欄で名前・ID を絞り込めます(ひらがな・カタカナどちらでも可)。 行を選ぶと、その場で 歩数族特殊効果5行(開始・上限・効果名)がマスタ値に合わせて入ります。
  2. 歩数族 … 5000〜18000 のボタンで歩数族を切り替えます。モンスター選択後はその個体の歩数に合わせて自動で選ばれます。
  3. ランダム … Lv10・20・30・40・50 のボタン(括弧内はその歩数族での合計成長回数)を押すと、5行へ成長をランダム配分し、表の「現在ランク」を一括で設定します。例:5000歩族では Lv30(5回)=合計5回成長の想定です。
  4. クリア … モンスター選択・歩数族・5行を初期状態に戻します。 マトリクス右上の クリア は特殊効果行とマス選択だけを初期化します(モンスター選択は残ります)。

一覧に出るのは極・ぬけめがないのみです(歩数の大きい順)。手入力だけで使う場合は歩数族と各行の開始・上限を直接編集してください。

特殊効果マトリクス

画面下の分析ブロック

マトリクスの下に、現在の入力に応じたサマリーが表示されます。

成長回数がマイルストーンとずれている間は、黄色の整合ヒントが出てコスパ数値は参考になりません。あと何回成長が必要かを満たしてから見てください。

S到達確率の早見表(歩数族 × Lv帯)

下の表は「現在ランク → S」に到達する確率(%)の早見です。 タブで現在ランク(D/C/B/A)を切り替えてください。 ツール本体のマトリクスとは独立した参考表です(5行すべてに均等配分する簡略モデル)。

厳しめ(良い)
通常
緩め
弱め

計算は「残り抽選回数のうち、必要回数以上 S が出る確率」を二項分布で近似しています。 「—」は、その Lv 帯では現在ランクが成立しない組み合わせです。

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