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← 記事一覧 · お知らせ · 2026/07/23

モンスターのドット絵を描いて投稿しよう【なかモンDB ドット絵エディタ】

「好きなモンスターのドット絵を自分で描いてみたい」「なかモンDBのモンスター一覧にオリジナルのアイコンを追加したい」という気持ち、ありませんか?

なかモンDB の ドット絵エディタ(/pixel/) を使うと、ブラウザ上でモンスターのドット絵を描いて投稿できます。描いたドット絵は管理者の確認後に 本採用 されると、モンスター詳細ページにも表示されます。

この記事では、ドット絵エディタでできること参考画像のインポートグリッドを加工して仕上げる投稿後の流れ の順に整理します。


ドット絵エディタでできること

ドット絵エディタ(/pixel/) は、DQウォークのモンスターをテーマにしたドット絵の投稿機能です。

できること 内容
ドット絵を描く 16×16 または 32×32 のグリッドにパレットの色を置ける
参考画像を読み込む ゲームのスクショ等をそのままインポート、パレット色に自動変換
投稿する 描いたドット絵をモンスターに紐づけて送信
本採用 管理者が採用したドット絵はモンスター詳細ページに表示
再編集 過去に投稿したドット絵を読み込んで修正して再投稿

特定のモンスターに対して複数の投稿があった場合は、管理者がひとつを「本採用」として選びます。本採用されたドット絵は モンスター詳細ページ に表示されます。


基本的な使い方

① モンスターを選ぶ

ページ上部の検索バーから投稿したいモンスターを選びます。名前やIDで検索できます(ひらがな・カタカナどちらでも)。

② ドット絵を描く

グリッドエリアが表示されたら、パレットから色を選んでセルをクリック(またはタップ)するだけです。

  • クリック / タップ:選んだ色を塗る
  • 右クリック:そのセルを透明に戻す(消しゴム)
  • ↩ 元に戻す:1手前の状態に戻す(Undo)
  • 🗑 クリア:グリッドをまっさらにリセット

③ 投稿する

描き終わったら 投稿する ボタンを押します。ログイン不要で、ブラウザに保存されたキーで投稿が管理されます。


参考画像をインポートする

ゲームのスクショやモンスター画像をそのまま読み込めます。ツールバーの 📷 参考画像を読み込む ボタンを押してファイルを選ぶだけです。

参考画像を読み込む(差し替え用)

読み込むと、画像がグリッドサイズ(16×16 または 32×32)に自動でリサイズされ、パレットの色に近い色に変換されてグリッドに展開されます。ツールバーの右端に参考画像のサムネイルも表示されるので、元の色を確認しながら作業できます。

パレット変換は「最も近い色に置き換える」方式なので、低精度のざっくり変換になります。そのままではなく、加工のスタート地点として使うのがおすすめです。


グリッドを加工して仕上げる

インポート直後は色がざっくりなので、パレットから色を選んでセルを塗り直して整えます。

グリッドを加工中(差し替え用)

コツとしては:

  • 輪郭を黒(K)で整えると、どの背景色でもくっきり見えます
  • 主要な色を2〜4色に絞るとドット絵らしいまとまりになります
  • パーツの特徴(ベビーパンサーなら赤いトサカ・ヒョウ柄・白い胸元)をしっかり残すと一目でわかるキャラクターになります
  • 細かいグラデーションは 1 色に統一して、シルエットの正確さを優先しましょう

満足いく仕上がりになったら 投稿する ボタンで送信します。


投稿後の流れ

投稿したドット絵は 審査待ち(pending) の状態になります。

投稿 → 審査待ち → 承認済み → 本採用(モンスター詳細に表示)

管理者が審査・採用を手動で行います。本採用されると、モンスター一覧 や各モンスターの詳細ページにドット絵が表示されます。

「過去の投稿」セクションで自分の投稿状況を確認できます。本採用されたものには 本採用 バッジが付き、詳細ページへのリンクも表示されます。


その他の機能

グリッドサイズの選び方

グリッドサイズは 16×1632×32 の2種類から選べます(モンスターを選んだあとに切り替えられます)。

サイズ 向いているもの
16×16 シルエットをシンプルに表現したいとき
32×32 細部まで描き込みたいとき。複雑なモンスターや大型モンスター

まずは 16×16 で大まかなシルエットを描いて感触をつかむのがおすすめです。32×32 はセル数が4倍になるので、より細かい表現ができます。

過去の投稿を再編集する

ページ下部の「過去の投稿」リストには、自分が投稿したドット絵の一覧が表示されます。各投稿の 再編集 ボタンを押すと、当時のドット絵データがグリッドに読み込まれます。修正後に再投稿すると、新しいバージョンとして追加されます。

キーについて

なかモンDB のドット絵エディタはログイン不要です。代わりに ブラウザに保存された32桁のキー で投稿データを管理しています。

  • キーは初回アクセス時に自動発行
  • 同じ端末・同じブラウザで開けば過去の投稿が見られる
  • 「あなたのキー」セクション(デフォルト折りたたみ)でキーを確認・コピーできる
  • 別端末でも「引き継ぎURLをコピー」または32桁のキーを直接入力すれば継続できる

ブラウザのキャッシュ・データを消すとキーが消える場合があります。大切な投稿がある場合はキーを手元にメモしておくと安心です。


まとめ

やりたいこと 操作
モンスターのドット絵を投稿したい /pixel/ でモンスターを選んで描いて投稿
ゲームのスクショを使いたい 「📷 参考画像を読み込む」でインポートしてパレット変換
16×16 か 32×32、どっちがいい? まずは 16×16、細かく描きたいなら 32×32
過去の投稿を修正したい 「過去の投稿」の 再編集 ボタンで読み込み
投稿が本採用されたか確認したい 「過去の投稿」リストで 本採用 バッジを確認
別の端末で続けたい キーをコピーして新端末で「このキーで使う」
  • ログイン不要、キーだけで投稿データを管理
  • 本採用されるとモンスター詳細ページに表示される
  • 参考画像インポートでゲームのスクショをスタート地点にできる

「このモンスターのドット絵を描いてみた!」という投稿、ぜひお待ちしています。参考になったり、意見があればコメントをもらえると嬉しいです。

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